Campaña |
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El uso del arco es poco favorecido por los sirénidos, para quienes la jabalina desempeña una función similar. Aunque el lanzamiento de jabalinas es de poca utilidad bajo el agua, esta arma es extremadamente efectiva en la superficie, donde su peso les permite zambullirse varios pies bajo el agua y mantener suficiente energía como para hacer daño. También resultan útiles en la lucha cuerpo a cuerpo, incluso en las profundidades, algo que no puede decirse de las flechas, ciertamente.
Procede de: | Cazador sirénido |
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Se convierte en: | Lanzador de jabalinas sirénido |
Coste: | 27 |
PV: | 40 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 85 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Merman Spearman |
Habilidades: |
lanza de penetración | 6 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 6 - 4 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 20% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 70% |
Bosque | 5 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 5 | 30% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 2 | 30% |
Montañas | - | 0% |
Pantano | 1 | 60% |